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c# - 文件类型的默认构建操作

每次我将xsd文件添加到我的VisualStudio2008构建项目时,其构建操作默认为“无”。我经常忘记将这个放在“内容”中,这会扰乱构建...有没有办法将xsd文件的默认构建操作设置为“内容”? 最佳答案 终于在anotherstackoverflowquestion找到了答案:http://blog.andreloker.de/post/2010/07/02/Visual-Studio-default-build-action-for-non-default-file-types.aspx来自文章:CHANGINGTHEDEF

c# - 为什么 "Sign the ClickOnce manifests"复选框在构建时默认选中?

与SigntheClickOncemanifestscheckboxkeepsdefaultingtocheckedonpublish密切相关.这个问题中列出的答案都没有帮助到我。我的解决方案中有两个项目,以及其他引用项目。一个项目是C#WindowsPresentationFoundation(WPF)(输出类型Windows应用程序),当我取消选中“签署ClickOncelist”时,它在构建后仍未选中。第二个项目,也是启动项目,是一个VisualStudioToolsforOffice(VSTO)项目(输出类型默认为类库,不能更改)。当我取消选中其中的“签署ClickOnceli

c# - Visual Studio 2010 无法再构建 .NET v3.5

我有一个针对.NETv3.5的2010项目。莫名其妙地我无法再构建v3.5项目。该项目没有添加任何引用。它甚至不允许我添加对System.Core的引用,因为它是由“构建系统”添加的。warningCS1685:Thepredefinedtype'System.Func'isdefinedinmultipleassembliesintheglobalalias;usingdefinitionfrom'c:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\mscorlib.dll'IFilter.cs(82,49):errorCS0433:Thety

c# - 使用 C# 和 Mono 为 OS X 构建 Cocoa UI

有没有人花时间比较各种ObjectiveC桥和相关的Mono包装器?我想移植一个现有的C#应用程序以在OSX上运行。理想情况下,我会在Mono上运行该应用程序,并为其构建一个原生的CocoaUI。我想知道哪座桥是最佳选择。如果它对任何人都有用,这里有一些我迄今为止发现的桥梁链接:CocoSharp-在OSX上与Mono一起分发-www.cocoa-sharp.comMonobjc-比其他文件更好的文档(在我看来)-www.mono-project.com/CocoaSharp和www.monobjc.netNObjective-(显然)比其他人快-code.google.com/p/n

c# - 是否可以从 Autofac 容器构建器中删除现有注册?

类似的东西:builder.RegisterType().As();builder.RegisterType().As();builder.DeRegisterType().As()varcontainer=builder.Build();vartypes=container.Resolve>();Assert.IsTrue(types.Count==1);Assert.IsTrue(types[0].GetType==typeof(MyType2));场景:我经历了一堆程序集,并且在我进行过程中注册了类型,但我想确保我只有一个给定类型的实现。我需要在创建容器之前执行此操作。我可以自己

c# - 以编程方式构建 msbuild 15 项目

我正在尝试构建一个使用VS2017创建的简单C#7类库项目。框架程序集中的MSBuild已过时,因此我引用了Microsoft.Build、Microsoft.Build.Engine和Microsoft.Build.Framework来自visualstudio中的MSBuild文件夹(C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin)。不过,当我这样做时:using(varcollection=newProjectCollection()){varproj=collection.Lo

c# - 通过构建器模式使用异步任务

我目前使用构建器模式构建我的MVCView模型。varviewModel=builder.WithCarousel(),.WithFeaturedItems(3),.Build()我遇到的问题是当我必须对异步方法进行服务调用时。这意味着我的构建器方法必须返回Task而不是HomeViewModelBuilder.这阻止了我必须链接构建方法await他们。示例方法publicasyncTaskWithCarousel(){varcarouselItems=await_service.GetAsync();_viewModel.Carousel=carouselItems;returnth

c# - 在构建服务器 : Release or Debug code? 上进行单元测试

在.NET(C#)中,使用调试/发布构建进行单元测试有什么优点/缺点吗?您通常使用哪种目标配置在构建服务器上进行单元测试?重要吗?关于代码覆盖率(对于这个,我猜需要调试版本)。 最佳答案 我建议运行发布代码。出于几个原因。1)这是客户将要使用的代码。2)某些代码具有特殊的调试条件,这会在调试版本和发布版本之间产生差异。 关于c#-在构建服务器:ReleaseorDebugcode?上进行单元测试,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http

c# - 构建一个汇编程序

我需要为我构建的CPU架构构建一个汇编程序。架构类似于MIPS,但这并不重要。我开始使用C#,尽管C++更合适。(C#对我来说意味着更快的开发时间)。我唯一的问题是我无法为这个应用程序提供好的设计。我正在构建一个2pass汇编程序。我知道每次通过时我需要做什么。\我已经实现了第一遍并且我意识到如果我必须在同一行上排列汇编代码......不会抛出错误。这只意味着解析技术不佳。所以万能的程序员,汇编之父请教我应该怎么做。我只需要支持符号和数据声明。指令具有固定大小。如果您需要更多信息,请告诉我。 最佳答案 我写过三四个简单的汇编器。在不

c# - 我如何构建一个包含大量 IF 语句的程序(进程)

我必须为一种复杂的过程创建一个程序。好吧,这个过程并不复杂,但是控制过程的变量很多。我无法详细讲述这个过程,所以我编了一个,它具有相同的IF负载:过程是:我们是否应该停止熔铁炉。我们有这些参数:如果温度超过800摄氏度,请停止除了,当我们预计在接下来的20分钟内可以从toastr2获得冷水时,我们可以继续除了,当温度在接下来的10分钟内上升10度时,我们不能再等10分钟的冷水,所以我们必须停下来。除非,当温度由于某种原因下降到790-800度并持续5分钟时,我们会在需要额外冷水的时间上额外增加5分钟。除非,当温度由于某种原因下降到780-790度并持续5分钟时,我们会在需要额外冷水的时